游戏结束:微软Xbox部门裁员650人

2024-09-14 17:37来源:本站编辑

科技巨头微软宣布了一轮裁员,涉及Xbox游戏部门的650名员工,这是该公司以690亿美元收购动视暴雪以来第三次与游戏相关的裁员。

据美国全国广播公司财经频道报道,在周四发给员工的一份备忘录中,微软游戏公司首席执行官菲尔·斯宾塞透露,该公司已经做出了一个“艰难”的决定,即在Xbox部门裁员650人。裁员主要影响公司和支持职能,因为微软的目标是调整其收购后的团队结构,并为业务的长期成功定位。

斯宾塞表达了公司对受影响员工所做贡献的感激之情,他说:“我们对了解到自己受到影响的同事所做的贡献深表感谢。”他保证,那些在美国受到影响的人将通过离职方案获得支持,包括遣散费、延长医疗保健和再就业服务,以帮助他们过渡。美国以外地区的员工待遇将因地区而异。

备忘录还指出,这将对其他团队产生一些影响,因为他们需要调整优先级,管理游戏的生命周期和性能。然而,Spencer强调没有游戏、设备或游戏体验被取消,也没有工作室会因为裁员而关闭。

微软的游戏部门近年来发生了重大变化,该公司在2021年以75亿美元的价格收购了贝塞斯达软件公司(Bethesda Softworks)的所有者ZeniMax Media。该公司以690亿美元现金收购了热门游戏《使命召唤》(Call of Duty)的发行商动视暴雪(Activision Blizzard),进一步重塑了该公司的游戏版图。

Xbox的裁员是视频游戏行业更广泛趋势的一部分,自2023年初以来,几家主要游戏工作室在全球范围内裁员数千人。最近几个月,索尼、Unity、Twitch、Playtika和Discord都宣布了大规模裁员。

对于Xbox来说,裁员尤其严重。今年1月,在完成对动视暴雪(Activision Blizzard)的收购仅三个月后,微软在其游戏部门裁员1900人。今年5月,该公司宣布关闭包括Arkane Austin、Tango Gameworks和Alpha Dog在内的多家游戏工作室,导致更多裁员。

尽管游戏行业面临挑战,但Spencer向员工保证,这些变化对于微软游戏未来的可持续发展是必要的。他强调说,公司和支持团队和资源现在是一致的,以更好地支持工作室团队和业务单位的程序和资源,以满足他们的需求。

在微软应对这些变化的过程中,斯宾塞承认了情况的困难,并感谢团队在困难时期团结一致、相互关心和友爱的能力。他感谢员工们的支持和同情,因为他们继续为他们的球员提供服务。阅读下面的备忘录全文:

秋池网声明:未经许可,不得转载。